
棋门遁甲
🇯🇵 言語別レビュー内訳
公式日本語対応 (Steam ストア表記)
- 字幕情報未確認 (Steam ストアでご確認ください)
- 音声情報未確認 (Steam ストアでご確認ください)
判定
レビュー集計中(Steam Pulse JP では翌朝までに反映)
- ※ 字幕・インターフェース・UI の個別対応状況は Steam ストアで詳細確認できます
- ※ 日本語化 MOD やコミュニティ翻訳の有無は判定していません
- ※ 日本語レビューの存在は公式日本語対応を保証するものではありません
- このゲーム情報の修正・削除依頼: removal@steampulse.jp(24-48 時間で対応)
AI による日本語紹介
棋门遁甲は、シャンチーの歩法を軸にしたデッキ構築型ローグライクを味わえるカードゲームです。涿鹿の戦いをめぐる終盤の局面を舞台に、盤上の配置と一手の重みが静かに積み重なります。
主要メカニクスは、手札の一枚をそのまま盤上の一手として使うことです。馬は跳び、砲は駒越しに攻撃し、卒は河を渡ると後戻りできません。どの札を切るかだけでなく、どこに置くかが展開を左右します。
ジャンル系譜では、ローグライクの構築要素と戦術盤面の読み合いを組み合わせた作品に近いです。数値の押し引きだけでなく、敵の誘導や布陣の組み替えが結果を変えるため、局面の判断が前面に出ます。
日本語字幕は非対応、価格は未定、対応 OS はwindowsです。現時点ではシングルプレイヤーとファミリーシェアリングに対応しており、発売時期は2026年第4四半期と案内されています。
Steam 評価はNo user reviewsです。レビューはまだ集まっていませんが、公開情報からはシャンチー由来の独自ルールと盤面重視の設計が確認でき、正式リリース後の反応が注目されます。
よくある質問
Q. 棋门遁甲は日本語対応していますか?
A. 日本語字幕は非対応です。音声対応の記載もなく、Steam 公式情報からは日本語環境の詳細は未確認です。
Q. 棋门遁甲の遊び方は?
A. 手札のカードをシャンチーの一手として使い、盤上の位置関係を整えます。駒ごとの動きと配置の読みが重要です。
Q. 棋门遁甲の評価はどうですか?
A. Steam 評価はNo user reviewsです。現時点ではユーザーレビューがなく、評価傾向はまだ確認できません。
出典: Steam Storefront API 公式情報をベースに Steam Pulse JP 編集部が AI (gpt-5.4-mini) で日本語編集。
最終更新: 2026-07-22
※ この紹介文は AI が Steam の公開情報をもとに生成したものです。
Short
シャンチーの歩法をカードに落とし込んだデッキ構築型ローグライク。盤上の位置と手札の選択が噛み合うたび、三千年待たれた残局が動き出す。
Original (English)
涿鹿の戦いは、まだ終わっていない――この終盤、三千年あなたを待っていた。カード一枚一枚がシャンチー(中国将棋)の一手となる、デッキ構築型ローグライク。馬は跳び、砲は駒越しに撃ち、卒は河を渡れば戻らない。数字、配置、大局。八門を破り、九星と相まみえよ。待ったなし。
スクリーンショット
詳細情報
| 開発元 | AgentGameLab |
|---|---|
| パブリッシャ | AgentGameLab |
| リリース日 | 2026年第4四半期 |
| プラットフォーム | Windows |
| 日本語 字幕・UI | 未確認 |
| 日本語 音声 | 未確認 |
| ジャンル | カジュアル / インディー / ストラテジー |
| カテゴリ | シングルプレイヤーファミリーシェアリング |
| 価格 | — |
Steam で配信
※ 価格は当サイトのデータ取得時点のもの。Steam 公式ストアの最新価格・セール終了予告・対応言語の詳細は公式でご確認ください。





