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なかったことに(カジュアル・インディー、開発: SF Create、2026年発売)のヘッダー画像

なかったことに

レビュー集計中

🇯🇵 言語別レビュー内訳

公式日本語対応 (Steam ストア表記)

  • 字幕情報未確認 (Steam ストアでご確認ください)
  • 音声情報未確認 (Steam ストアでご確認ください)

判定

レビュー集計中(Steam Pulse JP では翌朝までに反映)

データ出典: Steam Web API
Steam で確認 →
  • ※ 字幕・インターフェース・UI の個別対応状況は Steam ストアで詳細確認できます
  • ※ 日本語化 MOD やコミュニティ翻訳の有無は判定していません
  • ※ 日本語レビューの存在は公式日本語対応を保証するものではありません
  • このゲーム情報の修正・削除依頼: removal@steampulse.jp(24-48 時間で対応)

AI による日本語紹介

なかったことには、名画の損傷を3分で塗り隠す修復体験を提供するシミュレーションゲームです。美術品運送会社のドライバーとなり、事故のあとを筆で埋めながら、静かな緊張感の中で仕事をこなします。

主要メカニクスは、絵の具を混ぜ、スポイトで周囲の色を拾い、欠けた部分を補彩して再現度を高めることです。検査官が来るまでの180秒で仕上げ、原画との一致率やヒートマップで結果が示されます。

ジャンル系譜では、短時間の制限付きパズルと、絵画修復を題材にしたスコアアタックに近い作品です。1枚ごとの出来栄えがそのまま記録に残り、日替わりのお題やランキングで腕前を競う構成になっています。

日本語字幕は非対応、価格は未定、対応 OS はwindows, macです。Steam 実績、Steam クラウド、Steam ランキング、ファミリーシェアリングに対応し、マウスのみの操作や、時間制限なしで遊べる設定も用意されています。

Steam 評価はNo user reviewsです。発売前のためユーザーレビューはまだなく、現時点では作品の仕上がりや遊び心地を評価する段階にはありません。公開情報では、収録される名画はすべて本物とされています。

よくある質問

Q. なかったことには日本語対応していますか?
A. 日本語字幕、日本語音声ともに非対応です。Steam 公式情報からは未確認ですが、現時点で日本語表示の案内はありません。

Q. なかったことの遊び方は?
A. 事故で傷ついた名画を、180秒以内に塗り隠して修復します。絵の具の調合や色拾いを使い、再現度を高めていく内容です。

Q. なかったことにの評価はどうですか?
A. Steam 評価は No user reviews です。発売前のため、ユーザーによる評価はまだ付いていません。

出典: Steam Storefront API 公式情報をベースに Steam Pulse JP 編集部が AI (gpt-5.4-mini) で日本語編集。

最終更新: 2026-07-19

※ この紹介文は AI が Steam の公開情報をもとに生成したものです。

Short

名画の破れを3分で塗り隠し、再現度を競う修復シミュレーション。世界のプレイヤーと腕前を比べながら、事故を“なかったこと”にしていく。

Original (English)

画家の夢に破れたあなたは、美術品専門の運送会社でドライバーになった。社訓は「絶対に、傷ひとつつけるな」。だが事故は起きる。そしてこの会社には、代々続く“しきたり”がある——描き足して、なかったことにする。検査官が来るまでの3分間、名画の破れを自分の筆で塗り隠せ。収録される名画は、すべて本物。腕前を世界中のプレイヤーと競おう。

スクリーンショット

詳細情報

開発元SF Create
パブリッシャSF Create
リリース日2026年8月
プラットフォームWindowsMac
日本語 字幕・UI未確認
日本語 音声未確認
ジャンルカジュアル / インディー / シミュレーション
カテゴリシングルプレイヤーSteam実績カスタム音量調整マウスのみのオプション時間制限付き入力なしでプレイ可能いつでもセーブ可能SteamクラウドSteamランキング
価格

Steam で配信

※ 価格は当サイトのデータ取得時点のもの。Steam 公式ストアの最新価格・セール終了予告・対応言語の詳細は公式でご確認ください。

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