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SlimeRunner Reborn(アクション・インディー、開発: Riley Norman)のヘッダー画像

SlimeRunner Reborn

レビュー集計中

🇯🇵 言語別レビュー内訳

公式日本語対応 (Steam ストア表記)

  • 字幕情報未確認 (Steam ストアでご確認ください)
  • 音声情報未確認 (Steam ストアでご確認ください)

判定

レビュー集計中(Steam Pulse JP では翌朝までに反映)

データ出典: Steam Web API
Steam で確認 →
  • ※ 字幕・インターフェース・UI の個別対応状況は Steam ストアで詳細確認できます
  • ※ 日本語化 MOD やコミュニティ翻訳の有無は判定していません
  • ※ 日本語レビューの存在は公式日本語対応を保証するものではありません
  • このゲーム情報の修正・削除依頼: removal@steampulse.jp(24-48 時間で対応)

AI による日本語紹介

SlimeRunner Rebornは勢いを生かした体験を提供するオートランアクションゲームです。2020年のゲームジャム作品を土台に、スライムの軽快な動きと高速展開を前面へ押し出しています。

主要メカニクスは自動で走り続ける移動と、瞬時の判断に合わせた操作です。短い区間を何度も走り抜け、動きの感覚をつかみながら、20〜30分ほどの区切りで遊ぶ構成になっています。

ジャンル系譜では、反射神経とルート把握を軸にしたスピード重視の作品に近いです。長い導入や待ち時間を挟まず、走る・避ける・立て直す流れがそのまま遊びの中心になります。

日本語字幕は非対応、価格は未定、対応 OS はwindows, linuxです。現時点では日本語音声も用意されておらず、Steam 上の案内を確認しながら発売情報を追う形になります。

Steam 評価はNo user reviewsです。ユーザーレビューはまだ集まっていないため、完成度や遊び心地の判断は今後の反応を待つ段階といえます。

よくある質問

Q. SlimeRunner Rebornは日本語対応していますか?
A. 日本語字幕は非対応です。日本語音声もなく、Steam 公式情報からは日本語対応の記載は未確認です。

Q. SlimeRunner Rebornの遊び方は?
A. 自動で進むキャラクターを操作し、勢いを保ちながら素早く反応して進む設計です。短い区間を繰り返し走る内容です。

Q. SlimeRunner Rebornの評価はどうですか?
A. Steam 評価はNo user reviewsです。現時点ではユーザー評価がなく、Steam 公式情報からは未確認です。

出典: Steam Storefront API 公式情報をベースに Steam Pulse JP 編集部が AI (gpt-5.4-mini) で日本語編集。

最終更新: 2026-06-10

※ この紹介文は AI が Steam の公開情報をもとに生成したものです。

Short

勢いを軸にした高速オートランアクション。2020年のゲームジャム作品を再構築し、20〜30分の短いプレイでも反射神経を試せる設計になっています。

Original (English)

A high-speed auto-runner reimagined from the 2020 game jam original. Built entirely around momentum and quick reflexes, it’s designed to be the perfect pick-up-and-play game for fast 20 to 30-minute sessions.

スクリーンショット

詳細情報

開発元Riley Norman
パブリッシャNorman Software
リリース日2027年第1四半期
プラットフォームWindowsLinux
日本語 字幕・UI未確認
日本語 音声未確認
ジャンルアクション / インディー
カテゴリシングルプレイヤーフルコントローラサポートファミリーシェアリング
価格

Steam で配信

※ 価格は当サイトのデータ取得時点のもの。Steam 公式ストアの最新価格・セール終了予告・対応言語の詳細は公式でご確認ください。

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