
Figryne Cast Studio Engine
- Release: 2026年7月13日
- Genre: アニメーション&モデリング / オーディオ制作 / ビデオ制作
- Platform: windows / mac
🇯🇵 言語別レビュー内訳
公式日本語対応 (Steam ストア表記)
- 字幕・インターフェース対応
- 音声日本語なし (英語音声)
判定
評価集計中
- ※ 字幕・インターフェース・UI の個別対応状況は Steam ストアで詳細確認できます
- ※ 日本語化 MOD やコミュニティ翻訳の有無は判定していません
- ※ 日本語レビューの存在は公式日本語対応を保証するものではありません
- このゲーム情報の修正・削除依頼: removal@steampulse.jp(24-48 時間で対応)
AI による日本語紹介
Figryne Cast Studio Engineは、VRMアバターのトラッキングから配信までを一体化した体験を提供するVTuber向けゲームです。3Dネイティブの画面づくりで、配信空間をそのまま組み立てられます。
主要メカニクスは、Webカメラによる顔・手のトラッキング、視線追従、シーン切り替え、音声と配信設定の統合です。アバター、エフェクト、配信先を1つの画面で扱い、YouTubeやTwitchなどRTMP対応先へ直接送出できます。
ジャンル系譜では、配信スタジオソフトとリアルタイム3D演出を組み合わせた作品に近いです。シネマティックなポストFXやAxis 3Dの立体視にも対応し、見せ方そのものを調整する構成が特徴です。
日本語字幕は非対応、価格は未定、対応 OS はwindows, macです。現時点では日本語音声の案内もなく、Steam 公式情報では言語面のサポートは限定的です。導入前は対応環境を確認しておくとよさそうです。
Steam 評価はNo user reviewsです。ユーザーレビューはまだなく、現段階では機能面の印象を判断しにくい状態です。配信まわりの統合性や演出機能に注目が集まりそうです。
よくある質問
Q. Figryne Cast Studio Engineは日本語対応していますか?
A. 日本語字幕は非対応です。日本語音声の対応も案内されておらず、Steam 公式情報からは未確認です。
Q. Figryne Cast Studio Engineの遊び方は?
A. VRMアバターを読み込み、Webカメラで追跡しながらシーンやエフェクトを整え、配信先へ直接送出する流れです。
Q. Figryne Cast Studio Engineの評価はどうですか?
A. Steam 評価はNo user reviewsです。ユーザーレビューが未取得のため、現時点での評価傾向は判断できません。
出典: Steam Storefront API 公式情報をベースに Steam Pulse JP 編集部が AI (gpt-5.4-mini) で日本語編集。
最終更新: 2026-07-13
※ この紹介文は AI が Steam の公開情報をもとに生成したものです。
Short
VRMアバターをリアルタイムで追従させ、シネマティックな画づくりから配信まで1本でまとめるVTuber向けスタジオ。OBS不要でRTMP配信にも対応します。
Original (English)
VRMアバターをリアルタイムにトラッキングして配信まで完結できる、オールインワンのVTuber配信スタジオです。3DネイティブエンジンによるシネマティックなポストFXやAxis 3Dの立体視に対応し、YouTube・TwitchをはじめRTMP対応の配信サービスへ直接配信できます。OBSなどの配信ソフトは必要ありません。
スクリーンショット
詳細情報
| 開発元 | Mimizuku & co., Inc. |
|---|---|
| パブリッシャ | Mimizuku & co., Inc. |
| リリース日 | 2026年7月13日 |
| プラットフォーム | WindowsMac |
| 日本語 字幕・UI | 公式対応 |
| 日本語 音声 | 非対応 |
| ジャンル | アニメーション&モデリング / オーディオ制作 / ビデオ制作 |
| 価格 | — |
Steam で配信
※ 価格は当サイトのデータ取得時点のもの。Steam 公式ストアの最新価格・セール終了予告・対応言語の詳細は公式でご確認ください。


