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Becoming None(アドベンチャー・インディー、開発: Pan Taro、2026年発売)のヘッダー画像

Becoming None

レビュー集計中
字幕日本語なし

🇯🇵 言語別レビュー内訳

公式日本語対応 (Steam ストア表記)

  • 公式日本語対応なし
  • 音声日本語なし (英語音声)

判定

評価集計中

最終更新: 2026-05-21 04:33 JSTデータ出典: Steam Web API
Steam で確認 →
  • ※ 字幕・インターフェース・UI の個別対応状況は Steam ストアで詳細確認できます
  • ※ 日本語化 MOD やコミュニティ翻訳の有無は判定していません
  • ※ 日本語レビューの存在は公式日本語対応を保証するものではありません
  • このゲーム情報の修正・削除依頼: removal@steampulse.jp(24-48 時間で対応)

AI による日本語紹介

Becoming Noneは、個性の喪失と均質化を描く体験を提供する哲学的JRPGです。煙のような顔を持つ存在が生まれ、やがて世界が空白へ向かう不穏な物語が、静かな余韻とともに進みます。

主要メカニクスは、収集した記憶を好きな順に閲覧しながら進める構成と、奥行きのあるターン制バトルです。クラスの調整や難易度設定に対応し、戦闘と物語を自分のテンポで追えます。

ジャンル系譜では、物語重視のJRPGに近い作品です。探索や秘密の発見も用意されており、戦闘だけでなく、断片的な記憶から世界の輪郭を拾い上げる読み味が軸になります。

日本語字幕は非対応、価格は未定、対応 OS はwindows, mac, linuxです。シングルプレイヤー専用で、Steam実績、Steamワークショップ、Steamクラウド、ファミリーシェアリングなどの機能にも対応しています。

Steam 評価はNo user reviewsです。現時点ではユーザーレビューがなく、内容の判断材料は限られます。公開情報では、テーマ性とシステム面の両方に力を入れた作品として紹介されています。

よくある質問

Q. Becoming Noneは日本語対応していますか?
A. 日本語字幕、日本語音声ともに非対応です。Steam 公式情報では、現時点で日本語表示の案内は確認できません。

Q. Becoming Noneの遊び方は?
A. 記憶を集めて任意のタイミングで読み進めつつ、ターン制バトルを進める構成です。クラスや難易度の調整にも対応しています。

Q. Becoming Noneの評価はどうですか?
A. Steam 評価は「No user reviews」です。ユーザーレビューが未取得のため、Steam 公式情報からは評価傾向を判断できません。

出典: Steam Storefront API 公式情報をベースに Steam Pulse JP 編集部が AI (gpt-5.4-mini) で日本語編集。

最終更新: 2026-05-19

※ この紹介文は AI が Steam の公開情報をもとに生成したものです。

Short

記憶を集めて物語を追う哲学的JRPG。個性の喪失と均質化をめぐる世界で、自由なタイミングで読める記憶、戦略性のあるターン制バトル、職業カスタマイズを楽しめます。

Original (English)

Becoming None is a philosophical JRPG about the loss of identity and homogenization. Experience a story told through collectable memories you can view at your own pace, alongside deep turn-based combat, customizable classes, and countless secrets.

スクリーンショット

詳細情報

開発元Pan Taro
パブリッシャPan Taro
リリース日2026年9月
プラットフォームWindowsMacLinux
日本語 字幕・UI非対応
日本語 音声非対応
ジャンルアドベンチャー / インディー / RPG / ストラテジー
カテゴリシングルプレイヤーSteam実績フルコントローラサポートSteamワークショップカスタム音量調整難易度の調整キーボードのみのオプション時間制限付き入力なしでプレイ可能
価格

Steam で配信

※ 価格は当サイトのデータ取得時点のもの。Steam 公式ストアの最新価格・セール終了予告・対応言語の詳細は公式でご確認ください。

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