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Mandala(カジュアル・インディー、開発: Divora、2026年発売、40%OFF)のヘッダー画像

Mandala

レビュー集計中

🇯🇵 言語別レビュー内訳

公式日本語対応 (Steam ストア表記)

  • 字幕情報未確認 (Steam ストアでご確認ください)
  • 音声情報未確認 (Steam ストアでご確認ください)

判定

レビュー集計中(Steam Pulse JP では翌朝までに反映)

データ出典: Steam Web API
Steam で確認 →
  • ※ 字幕・インターフェース・UI の個別対応状況は Steam ストアで詳細確認できます
  • ※ 日本語化 MOD やコミュニティ翻訳の有無は判定していません
  • ※ 日本語レビューの存在は公式日本語対応を保証するものではありません
  • このゲーム情報の修正・削除依頼: removal@steampulse.jp(24-48 時間で対応)

AI による日本語紹介

Mandalaは音楽に呼応するフラクタル世界で戦う、独特な体験を提供するカジュアルゲームです。止まるか動くか、その切り替えだけで戦況が変わる、静かな緊張感があります。

主要メカニクスは「止まれば攻撃、動けば回避」です。静止すると攻撃が溜まり、花びらのように広がって敵を削ります。オーブを集めて強化を解放し、組み合わせで異なるビルドを組み立てられます。

ジャンル系譜では、リズム感のあるウェーブシューターに近い作品です。敵の波をさばきながらスコアを伸ばす遊びと、背景や演出が音楽で変化する視覚体験が重なっています。

日本語字幕は非対応、価格は¥235、対応 OS はwindowsです。Steam ではシングルプレイヤー、Steam実績、フルコントローラサポート、Steamランキング、ファミリーシェアリングに対応しています。

Steam 評価はNo user reviewsです。現時点ではユーザーレビューがなく、遊びの手触りは公式説明から読み取る形になります。音楽連動の演出やビルド要素に注目したいところです。

よくある質問

Q. Mandalaは日本語対応していますか?
A. 日本語字幕は非対応です。日本語音声の対応もなく、Steam 公式情報からは未確認です。

Q. Mandalaの遊び方は?
A. 止まると攻撃が溜まり、動くと回避できます。オーブで強化を解放し、自分の音楽に合わせて進行します。

Q. Mandalaの評価はどうですか?
A. Steam 評価はNo user reviewsです。現時点ではレビュー件数がなく、評価はまだ定まっていません。

出典: Steam Storefront API 公式情報をベースに Steam Pulse JP 編集部が AI (gpt-5.4-mini) で日本語編集。

最終更新: 2026-07-06

※ この紹介文は AI が Steam の公開情報をもとに生成したものです。

Short

音楽に反応して世界が変わる、ひとつのルールで進むウェーブシューター。止まれば撃ち、動けばかわす。自分の曲を流して遊べる。

Original (English)

ひとつのルールで成り立つ音楽駆動のウェーブシューター。止まれば撃つ、動けばかわす。フラクタルの世界が音楽にリアルタイムで反応する。自分の曲を読み込んで、自分だけの体験を作ろう。

スクリーンショット

詳細情報

開発元Divora
パブリッシャDivora
リリース日2026年7月6日
プラットフォームWindows
日本語 字幕・UI未確認
日本語 音声未確認
ジャンルカジュアル / インディー
カテゴリシングルプレイヤーSteam実績フルコントローラサポートSteamランキングファミリーシェアリング
価格-40%¥141¥235

-40%¥141¥235

※ 価格は当サイトのデータ取得時点のもの。Steam 公式ストアの最新価格・セール終了予告・対応言語の詳細は公式でご確認ください。

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